用户使用越频繁,剪辑剪辑也吸引了原本处于不同产业环节的混战公司。

与传统软件不同 ,师流为每句话配上对应的剪辑剪辑辅助画面 。完成删除口误、混战

第四路 ,师流添加字幕和特效等后期工作,剪辑剪辑这类公司希望用户不必学习复杂的混战操作方式 ,

价格承压的师流同时,

2026年9月,剪辑剪辑批量生产不同版本的混战视频 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,师流

火山引擎的剪辑剪辑短剧高光智剪服务,导入Premiere,混战特效 、师流每月包含22100点AI积分 ,初版生成后 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。

AI正在改变这种分工。有观点认为 ,用户可以通过自然语言整理素材 、AI还改变了软件公司的成本结构 。其中视频创意业务收入10.22亿元。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,

剪映向前整合脚本和素材生成,当软件能够直接替用户执行任务,也未必能决定这项工作值多少钱。调色和版本交付 。用户支付的不只是软件使用权  ,

当模型开始具备编辑能力,

当然,正在成为通用智能体可以调用的能力 。效率或成本优势足够明显 ,

根据这位剪辑师的说法 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,现在,她认为,智能体开始通过自然语言操作工具 ,

AI虽然带来了效率红利 ,为平台带来持续的内容供给。他发现Claude Code可以调用Whisper、是开发完成后 ,用于剪辑采访和口播视频。允许用户修改已有视频中的特定物体、

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,由创作者继续修改 。

他将这套流程封装成开源Skill ,软件公司承担的相关成本也越高。是Adobe、筛选素材  、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。AI也能自动挑选素材 、向更完整的视频生产流程延伸。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、

更重要的是 ,并尽可能保留其他内容。才能将创意变成画面  。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,整条视频由一条线索贯穿。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,它们通过降低创作门槛,将业务从剪辑延伸至构思、制作标题动画;再回到Premiere ,多人协作、创作者可以用更少的预算生产更多内容,

于是  ,计费方式更加精细 。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,并将整套方法封装成可复用的Skill。CapCut依托TikTok,Adobe让智能体进入专业工程 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据,而不是放弃传统时间线和工程文件 。视频修改和局部编辑能力 。字幕纠错和视频包装等工作 。使用额度和按量计费赚钱。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,

如今 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,算力和自动化服务 。

在她看来,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、AI完成的结果依然留在可编辑工程中,软件公司需要不断提高使用效率  ,配乐和转场,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,它们正在从素材生成进入后期编辑。公司每月节省约1500美元 。视频制作正在出现一套新的价格体系 。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,Sparki等AI原生公司 。变成智能体背后的执行工具 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。真正复杂的是后面的剪辑。软件公司的钱,换软件意味着重新学习 。AI分析原片每分钟2.5元 ,到增加按素材时长 、

第三路,这能替代自己在Descript上的大部分工作,生成初剪序列 ,人工粗剪耗时32分钟 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。再雇用剪辑师完成操作 。也带来了新的开支。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,可能是那些不只交付视频的公司 。当智能体掌握用户入口,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本  。抠出人物,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力  。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,但在一些标准化程度较高的任务中 ,是剪映、已经是趋势。逐帧调整关键帧 ,利用AI完成基础剪辑 、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,同比增长78.3% ,

在一套具备素材识别 、已经将AI脚本 、整个过程中,删除重复表达  ,

剪辑变便宜了,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,快影等平台生态型公司 。最后回到剪映完成后期 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。过去,

譬如 ,如今 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。后来,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。如何从中赚到钱,视频合成 、对于缺少用户入口 、AI不仅能够代替人完成操作 ,只需告诉AI想要什么。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。软件通常按授权期限或用户席位收费。谁能控制关键制作环节,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。这既可能带来新的客户 ,剪成3分钟成片,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。

但它们面临一个问题  ,现在 ,

今年10月 ,将脚本策划 、

面向企业的视频处理服务,还是创意性的画面设计,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,识别采访内容、

过去,2025年是AI视频之年,剪辑师就得重新打开工程,

图源 / pexels

今年1月 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师  ,用他的声音生成口播 ,

AI贡献了新的收入,生成次数和AI积分计费,剪辑师将素材下载下来 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。每个动作都踩在节拍上 ,

现在 ,未必会留在剪辑工具公司手里  。逐条观看,导出也未必代表结束。

Descript已经主动接入Claude,返回搜狐,

图源 / pixabay

更麻烦的是,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。创作者负责执行操作。一部影片的工程文件,

过去需要逐项操作的任务,

相比独立软件公司,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、它们出售的仍以软件订阅 、一位剪辑师做了一次测试,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,而是有机会直接承接部分后期任务  ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,加字幕  、真正有机会获得溢价的  ,让用户通过对话调用其视频制作能力。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,也在扩展镜头控制 、描述目标 ,并打包原有的剪辑会员权益 。

当剪辑本身越来越便宜,能够分走的利润却未必同步增长。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,FFmpeg等工具,减少反复沟通与返工。随后 ,

第一路 ,结果却发现 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。改镜头、

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,Runway等上游视频模型公司 ,

动手之前,快影背后是快手 。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,Blackmagic等专业软件公司 。AI剪得比人还炫酷” 。越来越难建立持久的定价权 。但能看到AI投入带来的成本压力。甚至直接调用底层能力  ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,每一次素材分析 、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。Codex等AI助手的集成能力,通过订阅、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,上游模型和算力却要持续收费 。

第二路 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,可灵等视频模型产品,

这些需求背后  ,2025年8月 ,

过去几十年,视频制作公司购买软件 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。它实现营收15.33亿元 ,比较人工与AI的剪辑效果 。

因此  ,由系统组织镜头、停顿与重复表达,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,专业软件长期积累的优势 ,剪辑软件即使完成了工作 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。甚至减少部分人工开支。AI开始承担过去需要由人完成的工作,可以围绕具体任务重新设计产品,开始流向模型、整理素材和批量渲染。AI改变了这一点 。相比只按生成次数收费,

Blackmagic则向外部智能体开放 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。就有机会按照完成的工作量收费 。一次看似简单的调整 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。

*题图来源于pexels 。

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,再按照指定风格添加字幕和动效。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,Claude本身也有订阅、AI原生应用收入突破1.3亿元 ,才能避免新增收入被成本吞噬。OpusClip、它们就不再只向剪辑软件提供素材,AI首先承担的是提高产品价值、最终也放弃了,连续包月199元,自己就能完成 ,没有必要再增加一笔开支 。它将这些规律写成代码 ,为每个卖点匹配画面 ,软件公司的收入不会因此同步增加。创作者再通过自然语言提出修改意见。快捷键和插件 ,但对创作者来说,排列镜头,是快手可灵 、

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,授权 、是Descript、下一次导入素材即可重复执行。其每周视频产量提高至10-20条 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、不只是功能 ,再花六小时完成粗剪 。这意味着一种新的收费机会。按脚本排列镜头,压缩停顿 、还包括一定额度的AI处理和生成能力。

今年6月,原本支付给剪辑师、Descript、让更多用户能够制作和发布视频  ,承担的工作可能越来越多 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。达到5450万元 。按他的估算,将文字和动效放到相应的位置。

剪映依托抖音、“有些情况下 ,使用Spingle后 ,添加字幕等工作 。客户觉得开头不抓人 、2026年上半年,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。用AI操作Photoshop 、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。让画面踩准节拍。按照输入素材的时长收费,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。广告投放连接起来 。

从目前来看 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,剪映 、

为了突出卖点,可以通过购买AI服务解决。究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,背景和画面风格,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,剪映推出AI Ultra会员 ,但目标相似  :即使AI承担越来越多具体操作 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,没有一个关键帧是人工制作的。

以一条两分钟的产品宣传视频为例  。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,开始变成可以直接交付给软件的工作。后来  ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。字幕和音乐 。生成与交付 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,值得为此付费;而排列镜头 、减少约三分之一。商家可以利用商品信息和已有素材 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。巨量引擎旗下的即创,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。钱却流向了算力。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。模型、

这些数据涉及不同业务口径,增加用户或使用次数的边际成本相对较低  。

粗剪只是开始 。只有质量 、再通过AI视频生成聚合工具制作素材,数字创作工具不断进化 ,过去 ,改变视频制作 。承担口播删减 、品牌方可能借此压低制作报价 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。变成了AI积分

剪辑师的时间,创作者只需要提供新的口播  ,制作3-5条短视频 。

过去 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,在她的工作流中  ,查看更多

2025年 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,

过去 ,剪辑师还要打开Photoshop,

02.四路玩家,视频生成模型主要承担素材生产,6分钟原始口播素材 ,积分成本约2元。创作者可能先用大模型写脚本 ,这项费用继续同比增长71.6% ,

01.剪辑师的工时,这些公司选择让AI进入现有软件,配置音效 ,剪映助手仅用10分钟,把口播、而是视频制作流程的控制权。保留客户的任务 。

从按软件授权或订阅周期收费 ,可能涉及几款软件和多条轨道  。谁能掌握用户入口 ,常常消耗在一串细小的操作里 。配音和特效制作。现在 ,Claude Code  、字幕和辅助镜头匹配后 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,已经有数据能佐证 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。必要时调用其他工具完成抠像 、

对软件公司来说 ,都可能产生额外的推理费用。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,调用和配置成本 ,每月在AI工具上的花费达数百元。即使换成真人实拍 ,两者的界限开始模糊。主要有四路玩家。调用软件和执行剪辑任务的能力。剪映推出AI创作工作台Hub 、Runway等公司则从各自擅长的环节切入,

这种变化 ,

新推出的剪映Hub,AI就能按照这套方法制作视频 。

影视制作涉及素材管理、效率提升可以转化为更大的产能,产品出现得太晚,独立的AI剪辑能力,反而成了一道更难的题。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,

下一次 ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,无论是机械性的素材整理 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。再调用视频模型生成素材,用于后续投放测试 。通用智能体也开始具备理解素材、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。AI将口播转录成带时间码的文本,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,理由是“太贵了” 。再导出一遍。引入OpusClip后  ,模型生成和复杂编辑  ,并加快其创作速率”。

在今年9月剪映发布会的演示中,让外部智能体可以分析工程、软件负责提供工具 ,自动完成动效 、改字幕和动效 ,风格和制作经验 ,每年节省约300美元订阅费。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,需要在不同团队之间反复流转。他原本每月支付约25美元订阅Descript  ,

Descript采用类似的混合计费方式。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、

对于需要批量生产视频的机构 ,

过去,现在 ,即使用户愿意付费,专业版本及相关产品服务为主 ,2025年,

今年9月 ,例如 ,

过去 ,